Movimento de projéteis e queda livre
Calcule o tempo de vôo, a distância horizontal, o ponto mais alto e a mesa da trajetória do lance ideal para o solo.
Movimento de projéteis e queda livre Manual do usuário
- Preencha os parâmetros ou selecione o arquivo de acordo com o formulário e verifique primeiro a unidade e o formato.
- A velocidade inicial é de 20 metros por segundo, o ângulo é de 45 graus e a altura inicial é de 0 metros. Verifique o tempo e o alcance do pouso.
- Clique no botão de processamento para ver os resultados, você pode copiar ou baixar e salvar.
Método de cálculo e regras de processamento
o movimento de aceleração da gravidade constante horizontal e constante; A queda livre pode ser calculada quando a velocidade inicial é zero.
Escopo de uso
Ignorando a resistência do ar e a curvatura da terra, ele é usado apenas para modelos de aprendizado físico e movimento, não para o lançamento real ou o design seguro.
O conteúdo de entrada será salvo no servidor?
Esta ferramenta lida com a entrada no navegador e não carrega arquivos ou forma conteúdo. As pontuações da prática de digitação são salvas apenas no navegador nativo.
Por que o resultado pode ser diferente de outras ferramentas?
Ignorando a resistência do ar e a curvatura da terra, ele é usado apenas para modelos de aprendizado físico e movimento, não para o lançamento real ou o design seguro. Compare primeiro a unidade de entrada, o método de arredondamento, as regras aplicáveis e a versão dos dados.



